Package sims.mar

Interface Summary
ActionMAR  
 

Class Summary
Arete Représente les aretes (arc) d'un graphe
Commande Une commande est un type d'instruction : Ex : R+, R-, Debut, Fin
CommandeRegistre Commande associé à un registre
Debut Commande Debut
Fin Commande fin
Graphe Structure de donnée Graphe Un graphe à une ensemble de Sommet et d'Arete
Instruction Une instruction est un sommet executable qui est toujours associé à une commande
MachineARegistre Control le programme de la machine à registre (Simulateur) Appeler la methode start pour demarrer la machine dans un nouveau thread
ParseFileMAR Lis un fichier MAR qui permet de charger un programme
ParseFileREG Lis un fichier REG qui permet de charger un programme
Programme Programme de la machine à registre
Registre Un registre est une valeur entiere qui peut etre incrementé et decrementé
RegistreMoins Commande R-
RegistrePlus Commande R+
Sommet Sommet d'un graphe
 

Exception Summary
ExceptionPasDeSuccesseur Execption levé quand l'etat n'a pas de successeur (sommet fin)